[首先,什么是兵线?]

    [英雄联盟这款游🕸🎖👇戏,兵线1∶30S刷新,中路1∶53S相遇,上下两路2∶03S。之后每30S会刷新一波兵线,六个小兵,每三波会带一个炮车兵。]

    [就是这些兵线,组成了英雄联盟最关键的要素,⛽也是决定比赛胜负的核心,不懂兵线,永远都触及不到LOL的核心。]

    [你也可以理解🀧⚷成,英雄联盟的一切,都是围绕兵线去做的。]

    陈一秋用最简单的话概括了兵线,然后继续道:[而兵线体系,其实就是把所有关于兵线的要素,组成一个完整又逻辑自洽的体系,熟练之后,运用到实战🏰🝬中,就会事半功倍。📮🞋💤]🋦

    [我们平时一般都是怎么玩兵线的?]

    李哥想🖞📮🞍了想🈾🃻🝃,答道:[推线,回推线,运🛥🞜🔼营。]

    陈一秋点头:[没错,但除了推线、回推线之外,其实兵线还🇩🛌🛁包括,慢推线、快推线、屯线、控线、卡线、断线等等…]

    [什么情况下可以推线,控线,什么情况下🗓可以慢推,快推…什么样的兵线,时间🍯🋩点,我们可以游走多久,游走到哪个范围…]

    [比如我们打的中路,最普遍常规🋴🝢🌶的,前期,如果是平线的情况,我们最🜅多只能游走到不超过两边小龙坑边缘的区域,不然就会亏线。]

    陈一秋用鼠标,分🕸🎖👇别在上下河道龙坑边缘的位置标记了🃓一🂩下。

    [如🕄🇉果是正在推线,就可以将游走区域辐射到大龙坑、小龙坑内。⛟🛨]

    [更远的边🈾🃻🝃路支援,例如四包一,三包一,最好是能在屯一波兵以上的情况下,推进敌方防御塔,可🁪🈦以做到几乎无伤游走。]

    李哥眼前一亮。

    陈一秋🖞📮🞍举得这个例子很恰当,他以前还真没有🐓⛂注意到,此刻仔细回想,貌似还真是这样。

    这💂🏆算是一个小技巧,更重要的是对方所说的兵线体系。

    还是🕄🇉那句话🈾🃻🝃,Faker不是普通人,他其实本来就是这个时代最懂兵☖⚾线的人之一。