浅水湾四号
从周女神家里出来,杨辰直接辗转回到了家,一回来他就没停下,开始拿笔设计脑袋里面玩过的游戏🚌。
作为众多游戏中,当👮🌌之无愧的霸主,🛡俄罗斯方块绝对完虐所有电子游戏。
甚至在后世手机出现后,俄罗斯方块依旧吊打所有游🐂☪🂉戏,深受大家欢迎🍩,一直到电竞游戏出现,影响力才慢慢消减下来🔇⚋🏹。
根据后世记载,俄🜹罗斯方块还有🕘🌂三年时间才会出现。
俄罗斯方块是在一九八四年六月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫利用空闲时间编出来的一个游戏程序🎪📻。
当时,俄罗斯方块只是单纯的用来测🛡试计算机的性能。
作为开发者帕基特诺夫,因为平日里爱玩拼图,👵🍐从拼图游戏里得到灵感,设计出了🄸俄罗斯📿♃方块。
一九八🔺🅨🉈五年,他才把这个程序移植到个人电脑上👵🍐,俄罗斯方块也从此开始传播开来。
一九八八🙦🌤🁁年,游戏人罗杰斯在美国拉斯韦加斯的一个展览上看到了俄罗斯方块,觉得非常好玩,并且发现他问到的人也都喜欢玩。
作为一🔺🅨🉈个🙦🌤🁁生于荷兰、在美国受教育、在日本从事视频游戏业的专业人士,罗杰📄😔斯立刻嗅到了巨大商机。
他在与日本游戏厂🜹商任天堂达成口头协议后,便出发前往莫🏝斯科。
然而,到了莫斯科的罗杰斯得知消息,帕基特诺👵🍐夫已经把俄罗斯方块授权给了他工作的计算机👤中心,使其成为🁊🄄了公有财产。
所以,罗杰斯面对的谈判🚤对☗⛉😤象变成了当时计算机中心的代表。
虽然谈判过程有些曲折,但罗杰斯最终还是代表任天堂🎋🏡取得🏝了俄罗斯方块在家用机上的授权。
收获俄罗斯方块的任天堂,从此依靠俄🏿罗斯这款适用于任🙛🗓何机种的游戏🍩,获得了丰厚的利润。
同时,更加巩固了在游戏行☗⛉😤业的绝对领导地位。👵🍐👵🍐