“装备技能1【直面死亡】:发动技能🙉🈧后,对敌人造成极度恐惧效果,使敌人进入幻象之中👼🎈,直面死神。”
“根据精神力抗性,未能抵抗住恐惧者,直接死亡,无视护甲,🖅🐍无视濒死特效。”
“每2⛛🛆4小时可发😗动一次,每次最多影响9个目标单位。”
“😢装备技能2【死神宣☳🃞言】:直视目标后,发动宣言。目标单位将承受锁定效果。并在24小时内,持续暴露坐标。”
“在暴露坐标期间,无法进入潜行、隐🙉🈧藏状态,直至死亡。”
“死📙神宣言:你可以自定义目标死亡原因。”
“注意:🙀死亡原因脱离实现逻辑的程度越高,消耗越大。并根♼🍲据目标实力,有可能失效。”
一连串的说明。
死神📙面具的装备特效和说📻☛⛭明,几乎占据了半个光☼屏。
久久没有说话。
一件还未凑齐套装属性的装备,♣🏓单独一件的效果,竟然都超过了自🈙己🍈🆇🍟的预料。
果然,死神水晶是缺乏王冠的残缺品吗...
三个特效,两个技能。
单独一件装备,都能让任何觉醒者🖶🗄发生质变。
随便一个【凝神】特性,就等同于死亡之种加死神水晶的🔔强化版🖅🐍。
凭借着精神力和🍟🇬生命力互相转化的特性,当真是从此以后都不用考虑精神力消耗了。
【恐惧】特性还好,等同于强化♣🏓版的龙🙉🈧威效果。