奥斯曼小说网>玄幻小说>边啃奶头边躁狠狠躁金莲 > 第二十五章-游戏生态
    第二天,又是中午吃饭的时间。

    林晓光🍴🌐一边往摩亚科技🕧🌁的内部员工餐厅走,一边刷着手环,总感觉自己好像是忘了些什么事情似的。

    工作上的事情?

    好像不是。

    他翻了翻手环的🟖🝉🉓app列表,看到了昨天最新安装🇳🜬🅋的《黎明纪元》,突然想到了:哦对,好像是这款游戏在今天中午会有一个什么活动来着?

    具体是什么活动他早就已经记不清楚了,但他隐约有印🂢🐟🁃象,好像昨🊡👻天军团里的官员们一直在疯狂刷屏说今天的12点有🈙⚙👵一个什么活动,希望所有人都可以参加。

    林晓光来到餐厅,这里都是🁩🈜⚰自助餐,林晓光也🟐和其他的员工一样拿着餐盘自取了一些吃的,有几小片烤肉、一些青菜和🈙⚙👵水果。

    如果是刚加入摩亚科技的员工,他们可能会取很多的肉吃,但林晓光跟很多老员🇵🜶🆥工一样,已经吃了太多,反倒是更加在🈙⚙👵意自己的健康。

    这个过程中林晓光🚚📹☉遇到了好几🂿个熟人,😥🃛😡互相打了个招呼。

    而后,林晓光🞉💑👇找了个靠窗的好位置,开始🆫💠吃了起来🇳🜬🅋。

    正好打开手环,看看《黎明纪🂿元》到底是有个什么样的活动。

    一款手游在初期给玩家们的🁩🈜⚰感觉,是充满新鲜感的,不过往往👸也会带着一种陌生感。这种陌生感会形成一种斥力,让很多人在隔了一夜之后就不想再去点开,这也是很多手环游戏次日留存率如此之低的原因。

    这一点跟主机游戏不一样,主机游戏的一个开头往往就已经让玩家把所有的🝔操作都熟悉了,之后是通过剧情和故事引导玩家不断深入,只要游戏不是太👳🌹🃽难,☳🃝😭大部分玩家都能坚持到通关;而手环游戏则完全不同,它是以玩法取胜,而非剧情。

    以玩法取胜就意味着手环☎♻游戏必然不断地开启新玩法,玩家们也就要不断地学习新知识,即使🅽手环游戏的玩法简单,但这种学习新知识的过程也相当痛苦。而这种“新玩法”自然而然地会给玩家一种陌生感。

    现在林晓光同样🟖🝉🉓遇到了这种陌生🈝⚸感,只不过游戏也在散发着一种强大的吸引力,吸引他在没事干刷手环的时候,就下意识地点开游戏。

    进入游戏之后,在醒目位置有一个图标提醒:【军团试炼】,至于军团和世界频道🏷🞪里则是热闹得很,大量的信息快速刷屏;☨🁻🊽前者在提醒大家立刻去打军团试炼,而后者大概是一些🝎🊃🍧等复活时间的人在闲聊。

    不管怎么说,现在的这🕧🌁个服务器可是出乎意料的热闹。