“喝酒?”

    “恩,不用喝太🀹🁫多,稍微喝点,🔗🀰让情绪放松下来就行。♲🌗”

    “这样啊”

    窗外夕阳西下,河内小夜子认真看了看冬川澈🕜🊚🐶的双眸⚆,羞涩点点头:“那就.试试吧。”

    “恩。”

    冬川澈用开瓶器扭开红酒塞🃊🖈🐦,“咣当当”倒入红酒杯,“你的问题很麻烦。不看剧情,你无法沉入到故事的世界里,无法只通过只言片语的人设来构建一个活灵活现的角色;

    看剧情吧,你看的时候很投入,可在精神回归现实后,还是容易👵🍊出现过于纠结,担心被我批评,担心作品因为伱而失败,这样的情绪。”

    “是”

    小夜子越听越自卑,尴尬到用肉🔗🀰乎乎的大腿夹住双手,头顶不断冒出情绪值下降的红色数字,而这时,冬川澈将玻璃杯递到她面前,捏捏她柔软的小脸,指腹在嘴角的美人痣上滑过。

    “我说这些不是在否定你的天赋。你有一颗🄷🂍非常感性且共情心理极强的内心,天生就适合从事艺术行业,而且也积累了足够深厚的专业知识。但是越感☝🀚☾性的人,随着年龄与阅历的增长反而会变得愈发理🞨性。

    理性一些🈬,混职场肯定是利大于弊,但对于艺术创作来说,就很麻烦了,你的脑袋里会🚓📁不自觉的权衡利弊,瞻前顾🏒🙟后。所以,现在你需要学会让【你】停留在故事的世界里,就让情绪带着你的思绪走。”

    “让情绪带着思绪走.”

    小夜子接过玻璃酒杯,小口泯了一下,红🕙🊄🍳酒的味道比较冲🛷♚,她可爱的浑身一激灵,但眼神中还是有些迷茫。

    冬川澈也给自己倒了一小杯,翘起二郎腿,“是的。因为思考会让你【清醒】过来,而不管是电影小说还是🐈♢🊇游戏,本质上都是用🆑作品产生的情绪去连接用户的灵魂。

    华夏曾🁝🆭💱经有位思想家说过【人类的悲欢并不相通】。这句话🃱🛥有道理,但我觉得不准确🂣🐨。我觉得应该是【人类的悲欢并不完全相通】。

    如果悲欢真的并不相通,人们就不会在看到同一部电⚆影时都发出笑声,人们就不会🔣🂘🏂在读到【隐约雷鸣,阴霾天空,🏒🙟但盼风雨来,能留你在此】这样的俳句时,联想到同样的意境。

    而问题就在这里,只有情绪足够强烈的作品才能连接他人。而想让作品出现强烈的情绪,首先你这个制作者要投入自己🈾的情绪。