“我今天讲的是,不同于技术、版权和业务的话题。就是今年我们的网游产业,市场总额已经超过了三十🚆👋亿,比去年🍥行业预期值的20亿,还要高出百分之七十,所以足见网络游☹🄒戏产业,蕴含的巨大经济潜力。”
他的声音有点像童声。
讲起话来,不是那种平铺直叙的。
让人听着,有种快乐的感觉。
陈峰稍微侧身,对苏清越小声说:“☗这个数字到2004年,肯定还会翻番。”
苏清越点点头。
有一种被浪潮推涌着向前的感觉。
接着冯连飞又继续:“在巨大的潜力中,我⛖🚚们看到了一些国产游戏,在市场上取得了优势地位。🇷🝍比如华络的《武侠大世界》挤进市场前三名,充分说明本土文化在游戏产业中将扮演越来越重要🌼🄟⚚的角色。”
他说着话,苏清越注意到,周📯🞙🔠围绝大多数都是年轻人。
穿着休闲。
并不是西装革履的。
有些应该和自己岁数差不多大。
气质上,一看就是程序人员。
理性中带着狂野。
思考着冯连飞的话,不时点头。
这时冯连飞又继续:“我们森林资本看重这个行业,更看重国内原创、自研的游戏产品。风险投资,无非就是找到🇮🛻⚂这些有创造力、执行力的团队,把钱投下去。最后希望,我说的可以给在座的人一些启发,也希望大家有好机会,可🜭🅙以来找我们。”
谈不到掌声雷动。