这个时候,叶秋才发现,原来不是每一个石板都可以轻轻的用力气尝试着去踩的,弄🎂🎎🏾不好当石板刚刚感觉到有重物压上来的时候,就已经触发了墙壁两侧的机关了。
叶秋拍了怕胸口,安抚一🁜下自己受到惊吓的🄹🐄心🚑脏。
摸着胸口噗通噗通的狂跳着,心想,看🄿🃒来他这次真的要做出正确的选择才行了。
这才是刚刚开始,起步的地方,叶秋如果触碰到机关了之后,可以毫不犹豫的向身后跳过🐍⚑🐫去,躲避危险,可是,如果叶秋已经走进了石板深处,那么在触碰到机关的时候,他该怎么躲避才好呢?
如果在向身后跳跃🅆🄑☝的时候,没有成功的落到安的石板上的话,就会🝐很容易的踩到有危险的地方。
而这样的结果,叶秋刚刚已经想到了,🄿🃒他将很有可能,在慌乱中再次的踩到别的有机关的石板上。
叶秋想着,如果想🅆🄑☝要前行🁜的话,一定要将这个问题解决了才行。
叶秋知道,想要做到有规律的前🌠🀡进过后🄿🃒腿的话,一定是不可能的。
古人既然设计了这个关卡,就😍⛬一定会加大这里面的难度的🗾,根本就不会🁺降低任何一个困难的。
因为,刚才🀹🁩🈜叶秋想🅆🄑☝着,他如果😍⛬按照正常走路的方向,将沿途的石板都尝试一下。
举个例子,横向的石板一共有四块,那么叶🄹🐄秋就可以选择一侧的两块石板,作为自己的落脚点。
比🅏🅤如说,叶秋选择了靠着右边向里走,那么他就一直选择靠在右侧的两块石板进行选择,然后测试这👴块石板是不是有机关。
这样既可以降低选择的多样性,又可以有一定的规律,只要让叶秋记住🁺他所选择正确又安的石板就可以了,就算一不小心🝄🈤⛽触🐥🁹碰到了机关,叶秋也可以习惯性的向身后躲避。
然而,叶秋虽然这样想的,可是他还有一个问题,就是一排四个石板中会不会只有一🎂🎎🏾个是安🁏🄴的呢?
如果说,四个石板中,只有一个是安的🄿🃒话,那么叶秋刚才的那个想法就被否定了,这个根本就实现不了的。
叶秋决定,既然不知道机关到底是怎么安排的🚑,那就在第一排的时候,都尝试一下好了,反正这里又不用注意身后是否不会安。
叶秋已经将中间的两块石板选择过了,这两个都是有机关的。