果然……
一开始并不怎🆊🍻🍐么走心的比武,自从段子浪拿出来了奖励后,立刻就变得精🁫🈲彩了起来。
之前的凡武境比武,最多只是点到为止🞠🕡,只要🜽对手承受了一击,那🞞🕒就是输了。
但接下来情况就不🜎同了,你击中我一掌,我立马🁎反手就回敬你一掌,两个人谁都不肯退后一步。
毕竟现在可是有奖励,只要还能打,就不能退🜽缩。
有奖励后的第一⛧局比赛,获胜的武者是开局就被击中的武者。
其实这名武者的实力跟对手差不多,两个📬人真要是实打实较量的话,他不一定能够赢。
不过,这名武者很聪明,开始就示弱,让对手击中好几次。🀲🀰
等到对手掉以轻⛧心的时候,他找准时机,取得了比武胜利。🀲🀰
只是🞀👁,这名聪明的选手也受了伤,接下来被轻易就解决掉。
毕竟之前就受了伤,面对一个完好无损的武者,自然不🝗😴是对手。
而🜑🁟后面被淘汰掉的武者,跟之前被淘汰掉的武者就完全不同了。🗢
之前被🜞淘汰掉的武者,连一点伤都没有,下场都不用休息,根本就是完好状态。
但自从有了奖励,武者都是拼死争斗,每个⛐人都是遍体鳞伤,实力十不存🁫🈲一。
这些受伤的武者,都会🗒🛆被送🗕到提🌶前准备好的医疗室。
医疗室并🝄🈨非后来准备好的,而是一开始就准备的,毕竟即便是🔶🅆和谐比赛,难免也会有🌶🃣🙧误伤。
本来这🜞些受伤的武者,哪怕🗕有很好的治疗,也🜽需要很长一段时间才能康复。