得知了鬼王戟的真🐈♠正用法🃋🖐👰后井天是又喜欢又踌躇。
喜欢的是,⛲🞗在自己技能打空之际可以使用鬼王戟逆转乾坤,将一条龙攻击进行到底,运用的好,可以让敌人投鼠忌器。
踌躇的是,如🀩⛃果自己在鬼王效果时间内不能构想施展出多样化的鬼王戟法,亦或者被控🞀🐿🅨制的话🝡🌮,那么这个技能可能成为鸡肋。
没🅈🄤⛊错,经过这些天的练习尝试,井天发现鬼王状态下是不能和百起、王茧效果重叠的,一旦施展鬼王戟,所有外部buff都会失效,增强了对负面状态的抗性,但是依旧不能免疫负面状态。
换言之,只要🀩⛃被控制,鬼王戟就成了搬♼🍳起石头砸🁾🙘自己的脚的技能,搞不
好被敌人一条龙后,自己还要变成空蓝。
因为鬼王状态下是没有强解控技能的!
这其中的风险不言而喻。
切不说被控制的情况,单单是自己构思出鬼王戟法这个问题,也是非常难以🜉⛿☥实现的。最快手机端:/
构建一个技能绝对不是随随便便挥舞一下武器那么简单,尤其是要考虑🃝幻想出的技能最终负面效果。
比如说,你想要构想出一个将敌人浮空的技能,那么🙋🈲在创造的时候,就要参考一些浮空技能的动作要领,可以模仿🟦🟘🝞荣耀圣骑的挑击动作。
战旗矛和戟法本来就相通,必须让下身下沉🂮,然后蓄力爆发,方天戟的攻击轨迹要符合一定现实规律,有上挑的动作趋势。
不过,也不能完全抄袭其他职业技🔧能,如果完全抄作🙋🈲业,那么系统将😇⚽🖹判定技能发动无效,只会产生一次普通攻击。
毕竟鬼王戟法🀩⛃就是鬼王戟法,不能和其它职业☕⚸🖇技能一模一样,不然还叫什么鬼王戟法
所以,井天在研究的过程中可是费尽心思,现在也只不过研究出🂼🔆♻了寥寥几个有效负面技能。
当然,井天也发现,如果不去幻想攻🄳🁥击会对敌人产生debuff,仅仅思考着能给敌人造成猛烈伤害,那么技能动作要求则是会大幅度下降,产生的伤🂌害量和动作尺度有关。
千万不要认为小尺度⚴🕤平a动作可以产生技能打断效果,任何想要被系统认可判定成为技能的动作,都必须有一定动作幅度,而且有一🆘🏶🞢定武术效果。