.英雄无敌之尸山骨海第四十四章扩张

    ps:先放一章70字的。稍后23,左右还有一00。可🋵🝩以🕡🋈🗖明日再看。晚上就不用等到很晚🁗🅼了~

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    一夜的喧🍅🅭🉰嚣终于在时钟渐渐走向零点的时候沉寂下来。疲劳至极的领主们纷纷下线休息。以便有足够的精神🗍应付明日的第四幕战役。

    前后击退了三名来犯者。刘逸飞是没想到自己的地盘还算清净。没有太🜙🂡多意外访客的造访。

    说来也是。各地领在前往战场前多多少少都在自家附近转悠踩过地图。刘逸飞这明摆着七张图四座城。即便不是首屈一指的大领主相对于他们这些一两座城的领主还是有🉖极大威慑力的。刘逸飞不来骚🋃🖪🕟扰他们就已经该烧高香偷乐了。喜欢鸡蛋碰石头。尤其要自己扮演鸡蛋这个角色的领主毕竟不多

    翌日中午。耗掉了刘逸一日所收全部金币的210骷髅系射手套装被刘逸飞收入囊中。配合着先前的210。刘逸🉃🄭🀲飞重新武装了40个四级的骷髅射手。210个骷髅猎杀者还续吸引城防火🝐力来实在。

    千万别小看这,小小的调动。需知在三阶八级灵魂裁判的领导下。骷髅射🗳☃☙手的数量绝对要积起来才会显现出巨大的优势!

    时至今日。能够**来二百三甚至四百低阶生物的领主已经很多了🆤。大型战🝋🉤场毕竟是一个快速积累各种经验的地方。大家领主等级的提升更是加快了不少。相比于第一幕战役时一个三级领主就是大家关注的焦点。目前大家已经普遍提升到了四级的程度。

    骷髅射手🍅🅭🉰的数量又和灵魂判“🀰🀟魂”效果的发率以及可控制部队多寡直♽🍶🌩接挂钩。所以仅仅靠210个五级骷髅猎杀者支持“夺魂”特效实在是一种资源上的浪费。

    有了40个武装后骷髅射手供灵魂裁判带领。小队对于所有数量不高40的敌方低阶部队都有满额30%几率在--攻击后🇎触发“夺魂”特效。控制敌方行一回合。而对于数量不高42的中阶生物也有20🐎几率的巨大威胁!攻击力也到了极大提升。

    一队10个四阶级血族子爵肯定是要带着的。一210个五级骷髅猎杀者由一个灵魂裁判着。剩下的名额则全部给🉃🄭🀲了二队骷髅💆🏥🜉射手🌙⛌7个。由一个灵魂裁判带领。

    有很多人会奇怪了。为🝕🋃🖪什么不用灵魂裁判带领血族子爵呢?其实这完全都是系统规则使然。

    情况下。越是阶的生物带领越低阶的队能起到更好的属性加成效果。而各🗳☃☙种厉害的特效也有更🁗🅼高的几率继承。反之则效果很差。

    三阶的灵魂裁判带一阶🝕🋃🖪的骷髅手能将自身的夺魂效果在降低影响后继承过去。而如带领的是四阶的吸血鬼的话那只能附加1点攻击然后附加一个-5一次恢复3,生命的弱效自疗特效。而若是骷髅给吸血鬼当队长的话那是多此一举。甚至连1点攻击都附加不上。

    四阶的吸血鬼给骷髅🇟🙴🎣当队长的话倒的确可以附加上弱效后的吸血特效。不过前提是骷髅必近战方可吸取到生命。远程射箭还妄💆🏥🜉图吸取🝽🐧对方体力?这完全是yy过后的不合理想法~

    退一步说即便是级的吸血🅀鬼所能给低阶部队加成上的也只有最初的吸血特效。想要使的吸血恢复数量这个恐怖的效果出来并非完全不可能不过还必须特定的英雄和领主能搭配凭刘飞现在的条件显然是无法凑齐这🕀🆢些要素的。